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 Rangos de la Hermandad

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AutorMensaje
Odatruh
Navaja Suiza
Navaja Suiza
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Edad : 32
Localización : Rubí, BCN
Fecha de inscripción : 21/07/2008

Hoja de personaje
Clase: Mago
Profesion: Alquimista
Profesion Secundaria: Herborista

MensajeTema: Rangos de la Hermandad   Jue Sep 25, 2008 6:06 am

Estos son los rangos actuales de la hermandad:

-Ilusionista
-Escudero
-Hechicero
-Espadachín
-Avatar
-Caballero
-Maestro (Espada y magia)

Dichos rangos están divididos en 3 grupos y 2 ramas Maestros a parte.

Las ramas únicamente son para dividir a las clases de pj, ya que en el mismo nombre de la hermandad se separan y son:
-Espadas: Escudero, Espadachín y Caballero.
Las clases que pertenecen a esta rama son: Guerrero, Paladín, Caza, Pícaro y Caballero de la muerte.
-Magia: Ilusionista, Hechicero y Avatar.
Las clases que pertenecen a esta rama son: Mago, Brujo, Chaman, Druida y Sacerdote.


Los rangos que se encuentran en el mismo grupo pueden realizar las mismas acciones y disponen de las mismas ventajas dentro de la hermandad y son:

-Ilusionista y Escudero: grupo de iniciado, los pj que estén en estos rangos serán los recién llegados a la hermandad. Acciones: leer Chat de la hermandad, leer notas públicas y de oficiales, sacar un objeto por pestaña permitida y depositar objetos (Actualmente 3) y depositar dinero.
La duración en este grupo no esta definida, dependerá de tu conducta, de la relación con los otros miembros de la hermandad que te puedan ascender y del grado de implicación con la hermandad.

-Hechicero y Espadachín: grupo intermedio, los pj que estén en estos rangos serán aquellos ascendidos de los anteriores y los alters de los pj de los rangos superiores.
Acciones: leer Chat de la hermandad, sacar 3 objetos por pestaña permitida y depositar objetos (Actualmente 3), depositar dinero, modificar notas públicas y de oficiales, invitar a la hermandad y ascender o descender de rango.
La duración en este grupo no esta definida, dependerá de tu conducta, de la relación con los otros miembros de la hermandad que te puedan ascender y sobretodo del grado de implicación con la hermandad.

-Avatar y Caballero: grupo de oficiales, los pj que estén en estos rangos deberán velar por el correcto funcionamiento de la hermandad y ayudar en todo lo que se pueda y/o se quiera. Acciones: leer Chat de la hermandad y Chat de oficiales, sacar 10 objetos por pestaña permitida y depositar objetos (Actualmente 3), depositar dinero, modificar notas públicas y de oficiales, invitar a la hermandad y ascender o descender de rango.

Se ruega que los encargados de invitar a nuevos miembros los ubiquen en el rango correspondiente a su clase explicada anteriormente.



Se le recuerda a los miembros de la hermandad que en ningún momento se les exigirá nada, es decir todo lo que se haga debe ser voluntario.

A continuación podéis poner opiniones, sugerencias o críticas que ayuden a mejorar lo actualmente establecido y las modificaciones que se hagan serán editadas en este mismo post para que no tengáis que buscar el actualizado.

Gracias por vuestra atención

Saludos
Odatruh y Acaymo
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